오늘날의 10대들은 게임을 하면서 상당한 시간을 보냅니다. 온라인 또는 DVD를 통한 콘솔 및 PC에서 가능합니다. 하지만 그들 중 대부분은 훌륭한 게임 플레이, 쉬운 사용자 인터페이스 및 중독성 있는 엔터테인먼트로 인해 온라인 게임에 매력을 느끼는 경향이 있습니다. 비용이 무료인 경우가 많은 온라인 게임은 출시 이후 엄청난 팬을 확보했습니다. 여가 시간을 보내기 위한 오락의 원천으로 시작된 것이 이제는 중독으로 빠르게 변모하고 있습니다. 각 게임에서 사용할 수 있는 많은 옵션은 사용자의 관심을 끌고 상당한 시간 동안 유지하는 역할을 합니다. 그 결과 특정 게임에 중독되는 경우가 많습니다. 그들의 매력은 끝이 없습니다.
그렇다면 전 세계 젊은이들의 관심을 끄는 온라인 게임의 정체는 무엇일까요? 대답은 다양하지만 매우 분명한 것입니다. 다음은 이 중독의 성장에 기여한다고 생각하는 것입니다.
– 모든 온라인 게임의 경쟁적 특성. 모든 사람이 점수를 보고 온라인에서 최고 점수와 비교할 수 있다는 사실은 모든 사람이 최고 점수를 이기기 위해 점점 더 나아지려고 노력할 이유를 제공합니다. 이는 다른 어떤 것과도 달리 게임에 대한 관심을 집중시키는 역할을 하며 온라인 게임의 성공에 매우 중요합니다.
– 스토리나 레벨 기반 게임의 경우 모든 레벨에서 정상에 오르고자 하는 갈증이 사용자의 관심을 끄는 데 중요한 역할을 합니다. 각 사용자는 가장 어려운 레벨에 도달하고 승리하기 위해 플레이 중인 게임에 집중하는 경향이 있습니다. 일부는 레벨 사이에 휴식을 취하지 않고 컴퓨터 화면에 계속 붙어 있습니다.
– 온라인에서 이용할 수 있는 롤 플레잉 게임은 젊은 플레이어가 자신을 게임에서 가장하고 있는 캐릭터로 상상하게 하고, 그 결과 가상 세계가 그들이 사는 세계가 되고, 그들을 다시 현실로 되돌리려면 상당한 노력이 필요합니다. 그런 게임을 하기 위해 컴퓨터를 켜면 현실 세계.
– Rovio Mobile의 Angry Birds와 같이 모든 레벨이 잠겨 있는 게임은 모든 레벨을 잠금 해제하고 싶게 만들어 사용자의 관심을 끄는 경향이 있습니다. 이러한 기대는 한 세트의 레벨이 클리어될 때까지 계속해서 플레이하는 요령으로 이어지며, 개발자가 돈을 주조할 수 있는 주요 비결입니다.
– 온라인 게임은 전 세계에 퍼져 있는 서버에 연결되어 모든 사람이 다른 많은 게이머와 상호 작용할 수 있으므로 친구를 찾고 경쟁하고 인생의 시간을 보내는 것이 더 쉬워집니다. 이것은 특히 학교나 대학에서 친구가 거의 없는 고립된 젊은이들에게 적용됩니다. 왜냐하면 그들은 그러한 가상 접촉을 통해 더 나은 회사를 찾고 자신감을 얻기 때문입니다.
오늘날 젊은이들 사이에서 게임, 특히 온라인 넷마블머니상 게임에 대한 이러한 중독의 원인이 논의되고 있습니다. 어떤 이들은 아이들이 아직 우선순위를 정하는 법을 배우지 못한 어린 나이에 컴퓨터를 허용하는 것이 부모의 잘못이라고 말하는 반면, 다른 이들은 대부분이 절반의 기회가 주어지면 공부를 무시하는 경향이 있기 때문에 그것을 청소년들에게 비난합니다. 좋아하는 온라인 게임 포털 중 하나에서 적절하게 중독성 있는 온라인 게임을 제공합니다.